Pas de cercles

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Viser la cible, calculer la trajectoire, anticiper les mouvements, se jouer des angles, décrisper les doigts de la souris, suivre le mouvement, se méfier des sphères, se rappeler ses cours de géométrie, faire plier les lignes, forcer la distorsion, réfléchir, surfer sur les ondes, diriger les attractions, jouer, jouer, jouer…

Un jeu quelque peu énigmatique mais très prenant basé sur des petits cubes, des lignes, des carrés des ronds, qui interagissent entre eux et avec vous…

Une sorte de poésie des mouvements, de la géométrie ludique, et surtout, une très belle réalisation de programmation et de graphisme de la part de l’auteur !

A essayer sans modération (de toute façon vous serez accro en moins de 3 niveaux !).

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